コロナ禍によってDXが加速し、多くの企業がDX領域での新規事業創出に取り組んでいます。しかし「DXに成功している日本企業は14%」というデータ(※1)もあり、成功には壁があるようです。
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Read Moreコロナ禍によってDXが加速し、多くの企業がDX領域での新規事業創出に取り組んでいます。しかし「DXに成功している日本企業は14%」というデータ(※1)もあり、成功には壁があるようです。
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Read Moreコロナ禍は人々の意識や行動のデジタル化を急激に進め、今や企業にとっては顧客との接点としてデジタル上のタッチポイントが重要になりました。...
Read More観光と芸術の国として知られるフランスは、実は1999年から現在まで、世界最大級のVR・ARの国際見本市「Laval Virtual」の開催地であり、VR・ARをはじめとしたXR技術の先進国でもあります。...
Read More5Gの商用化スタートで、注目を集めるVRやARなどのXR。2020年に4,955億円であったXR市場は、2025年には1兆1,952億円にも上る見込み(※)...
Read Moreニューノーマル時代の新たな顧客接点として注目される「VR」。企業によるマーケティング目的での活用も増えていますが、VRコンテンツの制作にあたっては、VRならではの注意点があります。
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Read More体験価値の創造が必要となるアフターコロナの時代に、「UX」の重要度がさらに高まっています。
DX実行支援を提供するADDIXでは、グループ会社である「UX + Development」でユーザー体験をアップデートする」...
Read Moreコロナ禍を経て、オンラインでのマーケティング手法は急速に進化しています。新たな取り組みが多数生まれていく中で、特に注目されているのが「VR」や「マンガ」を用いたマーケティングアプローチです。
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Read Moreコロナ禍によって顧客接点のデジタル化が必須となり、ビジネス目的でのVR(バーチャルリアリティー)の活用が増えています。またVRを制作する企業も増え、各社がバラエティに富んだサービスを提供するようになりました。
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