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title: スポーツ×VRの可能性は無限大！XR先進国フランスのVR事例
description: VRは様々な分野で活用が進んでいます。今後は目的に合った活用が進み、ますます進化していくと予測されます。スポーツ観戦、健康維持・増進目的の運動、プロアスリート向けなど、XR先進国フランスの「VR×スポーツ」事例をご紹介します。
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# スポーツ×VRの可能性は無限大！XR先進国フランスのVR事例

Posted by [ADDIX](https://blog.addix.co.jp/author/addix) on Jul 19, 2021 6:45:42 PM

1999年からXR（VR・AR）国際見本市「Laval Virtual」を開催してきたフランスでは、様々な分野でVRの活用が進んでいます。[前回記事](https://blog.addix.co.jp/216241)では「観光」事例をご紹介しましたが、今回は「スポーツ」のVR活用事例をご紹介します。

一口にスポーツといっても、スポーツ観戦、健康維持・増進目的の運動、プロアスリート向けなどがあり、VRの活用方法は様々です。今後もそれぞれの目的に合った活用が進み、ますます進化していくと予測されます。XR先進国フランスの「VR×スポーツ」事例をご紹介します。

[**「XR先進国フランスのVRコンテンツ事例 ー観光編ー」記事はこちら**](https://cta-service-cms2.hubspot.com/web-interactives/public/v1/track/click?encryptedPayload=AVxigLKEyKJ%2FPkfIfYJ75cfOlfuR%2BQXPhZuQJ6DmLFYfNxgKOe7Tj%2FQbYpc5edghzAcIuAjreUy63o2zOKZ8sw00Vqwmm9IPiVkoQj9KgYMeyfx1Y7tl7jgdbFijpJlByHXjOhyz2%2BOnjrBVKmwkSzUBFmxbcDLGpbBSEYfEAoc9pANRM6g%3D&portalId=7920789)

| ### 事例１：2017年にはスポーツブランドメーカー「デカトロン」が早くもVRを活用 |
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日本にも2018年に進出した世界屈指のスポーツブランドメーカー「Decathlon（デカトロン）」は、早くも2017年にはフランス国内の13店舗にて、VRを活用した販売促進施策を展開しています。ファミリー用の大きなテントをVRで体験させることにより、店舗のスペース不足を補いながら、顧客に新しい体験を提供しています。

VR内では、明るさと天気の種類（雨風）を調整でき、山・森・砂漠の3つの環境でテントのクオリティを体験できるようになっています。このVR施策を行った13店舗の調査によると、結果として、95％以上のユーザーがこの新しいショッピング体験を気に入り、89%が決定的な体験だったと話しています。

 

「デカトロン」ファミリー用テントVR体験  
[https://youtu.be/IupPYd1HRfU](https://youtu.be/IupPYd1HRfU)

 

| ### 事例２：コロナ禍で中止になった自転車ロードレース「ツール・ド・フランス」をVR開催！ |
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2020年、新型コロナの影響によって世界中でほとんどのスポーツイベントがキャンセルされる中、7月に予定されていた世界的な自転車ロードレース「ツール・ド・フランス」も中止となりました。しかし、自転車ファンの強固な連帯を表すキャンペーンとして「ツール・ド・フランス バーチャル2020（Tour de France Virtuel 2020）」が企画され、VRレースとして初開催されました。

最初の３週間の週末は、VRレースの一部として、男女両方のプロのレースが開催されました。また、ホームサイクリングの発展をサポートするために、世界中のアマチュアサイクリストも同じ週末に参加することを可能し、VR を通して世界をつなぐスポーツイベントとなりました。

 

**Tour de France Virtuel 2020 - Etape 6 – Résumé**  
**（「仮想ツール・ド・フランス2020」6ステップ目のダイジェスト動画）**  
[https://youtu.be/a7y-6DX3\_G0](https://youtu.be/a7y-6DX3_G0)

 

 

| ### 事例３：美しい景色の中でサイクリング！エクササイズとゲームの世界が限りなく近づく時代 |
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2017年にフランス・モンペリエで生まれたスタートアップ企業「fit immersion」は、家やジムにいながら、世界の美しい景色の中でのサイクリングを叶えます。

雨の日や外出できないコロナ禍でも、エアロバイクに乗ってヘッドセットを装着すれば、気分爽快に好きな場所を自転車で走り抜けることができます。ヘッドセットを使ったV Rは、自転車の他にも、フェンシング、テニス、スカイダイビング、ボクシング、チームスポーツなど、多くのスポーツで開発が進んでいます。

![fit_immersion](https://blog.addix.co.jp/hs-fs/hubfs/fit_immersion.png?width=900&name=fit_immersion.png)

（※画像出典：[https://fitimmersion.com/](https://fitimmersion.com/)）

 

| ### 事例４：オリンピックに向けて、アスリートのトレーニングにもVRを活用 |
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VRは、プロのアスリートの可能性をも広げます。怪我のリスクを減らしながら、アスリートの運動能力を向上させるためにVRの特性を活用するという取り組みは、レンヌ第２大学の研究者であるRichard Kulpa（リシャール・クルパ）氏によって提唱されました。

「試合の状況が管理され、アスリートがプレーに関連して何をしているのかを分析、理解、定量化できるようになります。主な目的は、怪我のリスクを最小限に抑えながら、アスリートのトレーニング量を増やすことです」（談：Richard Kulpa）

また、実際にこのトレーニングを実施しているプロボクシング選手Sarah Rochdi（サラ・ロクディ）氏も満足しています。

「殴られたり怪我をしたりすることを恐れずにトレーニングできるようになります。これを使いながら外観を調整し、ボクサーの姿勢に反応する方法、攻撃を予測する方法、打撃がどのように発生するかを知ることができます。また、パンデミックのような期間でも個人訓練することができるということも大きな利点です。」（談：Sarah Rochdi）

このプロジェクトは2024年のパリオリンピックに向けて進められています。

アスリートのためのVRトレーニングの可能性  
[https://youtu.be/EgVzs8nPs\_g](https://youtu.be/EgVzs8nPs_g)

 

 

| ### 事例５：2024年のパリオリンピックはVR視聴できるかも？ |
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「2025年以前に、モバイルデバイスでスタジアム内を見られるようになるでしょう。5G活用によって、スタジアムのVR（360度）コンテンツを大規模に中継できるようになりました。」と米テクノロジー企業のHarmonic社のThierry Fautier（ティエリー・フォーティエ）氏は予測しています。フォーティエ氏によれば、早ければ2024年のパリオリンピックで最初の展開があると予測しており、もしそれが成功すれば、2025年以降に広く展開される可能性があります。

さらに、英国テレビスポーツチャンネルのBT Sport社は、スポーツスタジアム内と自宅でのライブブロードキャストの両方で、5Gを介してインタラクティブな没入型体験を提供する方法を模索しています。このアイデアには、ボクシングの試合をリアルタイムでホログラム生成し、視聴者のテーブルにストリーミングすることも含まれています。まだ概念実証の段階ではありますが、政府からの援助もあり、近い未来にテーブルの上でリアルタイムかつ３Dでスポーツ観戦が楽しめる日が来るかもしれません。

![BT_Sport](https://blog.addix.co.jp/hs-fs/hubfs/BT_Sport.jpg?width=940&name=BT_Sport.jpg)  
（※画像出典：[https://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle.aspx?ArticleID=145251](https://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle.aspx?ArticleID=145251)）

 

 

| ### VRとスポーツは新たな時代へ！「目新しいもの」から「日常のツール」に |
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VRとスポーツの関係はまだ始まったばかりであり、未来は可能性に満ちています。  
5Gの導入だけでなく、人間工学の向上とヘッドセットの価格低下が生み出す急速な技術開発、さらにはコロナ禍では無視できない衛生面での「非接触」のメリットが、アスリートやスポーツ観戦者、自宅やジムでのトレーニング愛好者などにVR利用の習慣化を促すことも、市場の明るい未来を表しています。

2020年は手の動きと連動した「ハンドトラッキング」がホットトピックでしたが、将来的には顔や足など手以外の部分もVRコンテンツに連動できるようになる見込みです。 スポーツにおけるVR活用方法は、無限大の広がりを見せていくでしょう。

[** ご相談・お問い合わせはこちら**](https://cta-service-cms2.hubspot.com/web-interactives/public/v1/track/click?encryptedPayload=AVxigLJbV7UcOd1WBx5qGlcNvxq0lCAPQvA9BnHKZFRwFHs9SSaotPPdx9Ejbh1U4qf4pUhXOCHRVIFDwDqhEn96y8TRp0mi7kZ58KyPfDPsYPDl61reacm5b7qH68nfzvVbBcZhTxvY6kwQNt1FVL55jUurvwcGn2FEbsxuBZyy7m8%3D&portalId=7920789)

 

参考記事：[https://www.ladn.eu/adn-business/news-business/actualites-agences/valtech-met-la-vr-au-service-de-decathlon/ https://blogdigital.beijaflore.com/realite-virtuelle-dans-le-monde-du-sport/ https://www.letour.fr/fr/tour-de-france-virtuel https://fitimmersion.com/ https://www.creps-pdl.sports.gouv.fr/assets/images/docedit/2021\_04\_11\_-\_dossier\_rva\_-vf-.pdf https://france3-regions.francetvinfo.fr/bretagne/jeux-olympiques-2024-realite-virtuelle-entrainer-sportifs-haut-niveau-1906264.html https://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle.aspx?ArticleID=145251 https://www.digitalimmersion.com/fr/paris-2024-en-vr/](https://www.laval-virtual.com/) 

 

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